Autore: |
Cramer Matthias
Cramer Engin |
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Artista: | |||||||
Editore: |
Salt & Pepper Games
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Numero giocatori: | 2 | ||||||
Durata media: | 45 minuti | ||||||
Tipologia giocatori: | Da 14 anni | ||||||
Ambientazione: | Caccia alla Graf Spee nell'Oceano Atlantico (1939) | ||||||
Categoria: |
Strategia
Wargame di Combattimenti Navali |
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Meccanica: |
Wargame con l'uso di carte per gli ordini
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Motore: |
Cattura pezzi
Combattimenti senza lancio di dadi |
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Componenti: | Visualizza la lista dei componenti | ||||||
Materiale Utile |
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Grafica: | 8 |
Regolamento: | 7 |
Gradimento: | 7 |
Fortuna: | 2 |
Difficoltà: | 3 |
Valutazione BGG | |
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Voto: | 7.17 |
Votanti: | 434 |
Classifica: | #4623 |
Valutazione riviste | |
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Ilsa: | N.D. |
Plato: | N.D. |
Spielbox: | N.D. |
Win Magazine: | N.D. |
THE HUNT ci permette di rivivere la storica caccia all’incrociatore pesante tedesco Admiral Graf Spee che nel 1939 agiva come nave “pirata” per affondare i convogli che portavano in Inghilterra i rifornimenti e i materiali necessari per resistere alla quasi inarrestabile offensiva bellica della Germania.
La mappa ci mostra l’Oceano Atlantico (dove operava la Graf Spee) e tre grandi porti: in Argentina, in Brasile e in Sud Africa: da ognuno di essi può partire uno dei nove convogli di navi cargo dirette in Inghilterra. Inizialmente si estraggono a caso da un sacchetto due counters “Convoglio” piazzandolo nel porto indicato: in seguito, se uno di essi affonda o arriva in Inghilterra, se ne pesca un altro, facendolo ripartire.
Per eseguire movimenti, ricerche e attacchi i due avversari hanno a disposizione un mazzo di carte da usare per i loro “Punti Azione” (PA: numeri scritti sulle carte) o per l’evento descritto nel testo. L’inglese ha tre “Task Force” a disposizione (una all’inizio, e altre due da allestire che interverranno più tardi nel gioco) e con quelle deve “cercare” la Graf Spee.
Il Tedesco deve iniziare aggressivamente la partita, cercando di affondare i primi 2-3 convogli prima che le Task Force inglesi arrivino a proteggerle: per questa operazione deve pagare 2 PA e lanciare un dado D6, eventualmente modificandolo grazie all’uso di un idrovolante che aggiunge +2 al tiro: se ottiene 5 o 6 il convoglio viene affondato.
In seguito dovrà sfuggire alla caccia degli inglesi cercando di far perdere le sue tracce e poi colpire all’improvviso un nuovo convoglio. Vince il tedesco se riesce ad affondare 5 dei nove convogli: se invece ne arrivano 5 sani e salvi in Inghilterra a vincere sarà il suo avversario. In alternativa vince il giocatore che sconfigge l’avversario in una battaglia navale (vedere sotto).
La parte più interessante di THE HUNT è naturalmente la… caccia: la Graf Spee si muove in segreto, scrivendo i suoi spostamenti su un foglietto, e può attaccare un convoglio se si trova nello stesso esagono e se il lancio del dado per la ricerca raggiunge 5-6 punti. In questo modo però deve scoprirsi e l’Inglese può mandare le sue Task Force al contrattacco, quindi deve sempre mantenere almeno 1 PS per spostarsi subito dopo l’attacco.
Le carte mostrano da 2 a 5 PA, e questi servono a:
La battaglia navale avviene se l’’inglese scopre la Graf Spee nello stesso esagono di una sua Task Force: i giocatori pescano carte in modo da averne 5 in mano ed eseguono 5 round di combattimento (una carta alla volta). Chi mette a segno più colpi (con carte di valore superiore a quelle del nemico) vince la partita: se lo scontro è in parità vincono gli Inglesi.
Un gioco davvero interessante e divertente, veloce e pieno di suspence, anche se la fortuna può avere un ruolo importante: provare a fare quattro “1” consecutivi in altrettante ricerche durante un attacco ai convogli e poi ne riparliamo!
Da aggiungere assolutamente alla propria ludoteca.
The Hunt (ovvero “la caccia”, in italiano) è un gioco che ci propone di rivivere l’epopea della Graf Spee in mezz’ora o poco più. Lo distribuisce in Italia la Ergo Ludo ed è dedicato a due giocatori di ogni livello (da 12 anni in su): dato il tipo di gioco è consigliabile non effettuare sfide fra esperti e novizi, ma se date un minimo di assistenza a questi ultimi per la prima partita diventeranno subito… esperti.
Si tratta di un gioco che potremmo definire “asimmetrico” dato che il giocatore “tedesco” comanda due sole navi (la Altmark, sempre visibile sul tabellone) e la Graf Spee (che si muove di nascosto, segnando le mosse su un foglietto) mentre il “Britannico è al comando di tre task Forces (per cercare l’avversario e proteggere i mercantili) e 9 convogli da portare in salvo in Gran Bretagna.
Continua a leggere su balenaludens.itRivista | Numero | Anno | Titolo articolo | Pagina | Autore | Tipo articolo |
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