| Autore: |
Beck Brent
Beck Jeffrey
Beck Tauni
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| Artista: |
Freytag Eckhard
Stott Apryl
Bock David
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| Editore: |
Grandpa Beck's Games
Blackrock Editions
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| Nr. di giocatori: | 2 - 8 |
| Durata: | 30 minuti |
| Tipologia giocatori: | Da 8 anni |
| Ambientazione: | Scommetere sul numero di prese da fare in ogni mano |
| Categoria: |
Carte Speciali
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| Meccanica: |
Giochi di presa
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| Motore: |
Carte
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| Nomi alternativi: |
Grandpa Beck's Skull king
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| Componenti: | Visualizza la lista dei componenti |
| Grafica: | 7 |
| Regolamento: | 7 |
| Gradimento: | 7 |
| Fortuna: | 3 |
| Difficoltà: | 3 |
| Valutazione BGG | |
|---|---|
| Voto: | 0 |
| Votanti: | 0 |
| Classifica: | n.d. |
| Valutazione Riviste | |
|---|---|
| Ilsa: | n.d. |
| Plato: | n.d. |
| Spielbox: | n.d. |
| Win Magazine: | n.d. |
La scatolina di SKULL KING contiene un blocchetto per segnare le scommesse (e i punti), e 106 carte (nel formato 63x88 mm): 56 carte “Colore” (14 per ciascun colore: verde, viola, giallo e nero); 14 carte “Speciali”; 4 carte “Moduli extra”; 16 carte “Scommessa” e 16 carte “Sommario”.
Le regole si imparano in pochi minuti e il setup è rapidissimo: si mescola il mazzo e si distribuiscono da 1 a 10 carte (a seconda della mano in corso) a tutti i giocatori: ognuno guarda le carte ricevuta e poi decide quante prese pensa di fare (ovviamente una al primo round, fino a due nel secondo, tre nel terzo e così via).
Utilizza allora le due carte “Scommessa” che ha ricevuto all’inizio per indicare (in segreto) il numero di prese che pensa di fare: quando tutti hanno terminato le carte vengono rivelate e si procede come segue.
Quando tutte le carte di una manche sono state giocate si verificano le scommesse:
Una partita dura esattamente 10 manches: e, alla fine, il totale dei punti delle scommesse più quelli dei bonus determina il vincitore.
Il regolamento di SKULL KING prevede anche un sistema “alternativo” di calcolo dei punti “alternativo” e alcune varanti che utilizzano le carte “Speciali”:
Le partite sono sempre sorprendenti, nel senso che è quasi impossibile prevedere con esattezza l’esito di ogni mano, anche perché non esiste alcuna carta che assicuri automaticamente la vittoria. Tuttavia man mano che aumenta il numero delle carte di una manche le cose si fanno più interessanti e si può anche cominciare a fare qualche calcolo per cercare di indovinare con una certa precisione il numero di prese in base a cosa abbiamo ricevuto.
In generale dovremo cercare di indicare un numero di prese quasi certo, in modo da riuscire a farle il prima possibile, per poi cominciare a scartare tutte le carte più forti ancora nella nostra mano in modo da non essere costretti a prendere ancora.
Ma occhio ai “Velieri”: se un giocatore esce con una di queste carte sarà la carta del successivo a determinare il seme, e questo potrebbe provocare qualche sconvolgimento delle nostre… previsioni.
Quando un gioco di carte viene ristampato tante volte nel corso di 10-15 anni e ogni volta viene aggiunta qualche nuova carta o aggiornata qualche regoletta significa che ha raggiunto una grande popolarità e, soprattutto, che è divertente.
E questo è proprio il caso di Skull King, un titolo ambientato nel mondo dei pirati di due secoli fa, dedicato a 2-8 giocatori (da 8 anni in su) per una durata di circa mezz’ora o poco più: è prodotto dalla ditta “familiare” americana Grandpa Beck’s Games (il titolo è tutto un programma: “I giochi di nonno Beck”) e viene distribuito in Italia da Ghenos Games.
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