Skull King (Terza Edizione) (2024)
Giudizio complessivo:
Autore: Beck Brent
Beck Jeffrey
Beck Tauni
Artista: Freytag Eckhard
Stott Apryl
Bock David
Editore: Grandpa Beck's Games
Blackrock Editions
Nr. di giocatori: 2 - 8
Durata: 30 minuti
Tipologia giocatori: Da 8 anni
Ambientazione: Scommetere sul numero di prese da fare in ogni mano
Categoria: Carte Speciali
Meccanica: Giochi di presa
Motore: Carte
Nomi alternativi: Grandpa Beck's Skull king
Componenti: Visualizza la lista dei componenti
Grafica: 7
Regolamento: 7
Gradimento: 7
Fortuna: 3
Difficoltà: 3
Valutazione BGG
Voto: 0
Votanti: 0
Classifica: n.d.
Valutazione Riviste
Ilsa: n.d.
Plato: n.d.
Spielbox: n.d.
Win Magazine: n.d.

Descrizione

La scatolina di SKULL KING contiene un blocchetto per segnare le scommesse (e i punti), e 106 carte (nel formato 63x88 mm): 56 carte “Colore” (14 per ciascun colore: verde, viola, giallo e nero); 14 carte “Speciali”; 4 carte “Moduli extra”; 16 carte “Scommessa” e 16 carte “Sommario”.

Le regole si imparano in pochi minuti e il setup è rapidissimo: si mescola il mazzo e si distribuiscono da 1 a 10 carte (a seconda della mano in corso) a tutti i giocatori: ognuno guarda le carte ricevuta e poi decide quante prese pensa di fare (ovviamente una al primo round, fino a due nel secondo, tre nel terzo e così via).

Utilizza allora le due carte “Scommessa” che ha ricevuto all’inizio per indicare (in segreto) il numero di prese che pensa di fare: quando tutti hanno terminato le carte vengono rivelate e si procede come segue.

  • il giocatore di mano sceglie una carta e la posa in tavola, determinando il “colore” da utilizzare (le carte che vanno da “1” a “14”);
  • gli altri giocatori devono rispondere al colore di uscita: se non be hanno (o se usano delle carte speciali non numerate) possono giocare un altro colore o tagliare con l’atout (bandiera nera) o spendere, appunto, una carta speciale;
  •  se tutte le carte giocate hanno lo stesso colore chi ha posato la più alta vince la “mano”, raccoglie tutto e tocca a lui iniziare la mano successiva;
  • se qualcuno ha risposto con carte di altro colore vince sempre chi ha la più alta in quello di uscita, ma le bandiere nere sono atout e battono le altre;
  • le carte speciali hanno tutte un bonus/malus specifico

Quando tutte le carte di una manche sono state giocate si verificano le scommesse:

  • chi ha fatto ESATTAMENTE il numero di prese che aveva indicato riceve 20 Punti Vittoria (PV) per ogni presa fatta;
  • chi ha fatto PIU’ o MENO prese di quelle indicate riceve una penalità di -10 PV a mano;
  • chi aveva scommesso “0” e riesce a non fare prese riceve 10 punti per ogni mano di quella manche (per esempio 70 PV se si sono giocate 7 mani)
  • a questi si aggiungono eventuali Bonus dovuti alle carte speciali (Pirati, Tigre, Skull King, Sirene, Velieri, ecc.)

Una partita dura esattamente 10 manches: e, alla fine, il totale dei punti delle scommesse più quelli dei bonus determina il vincitore.

Commento

Il regolamento di SKULL KING prevede anche un sistema “alternativo” di calcolo dei punti “alternativo” e alcune varanti che utilizzano le carte “Speciali”:

  1. – il Kraken, se giocato, annulla l’intera mano e tutte le carte sono scartate;
  2. – la Balena Bianca annulla tutte le carte speciali e tutti i colori: quindi vince la mano chi ha giocato la carta col numero più alto;
  3. – le 2 carte Bottino permettono di “allearsi con un altro giocatore: se i due “soci” vincono entrambi la loro scommessa aggiungeranno 20 PV al loro punteggio.

Le partite sono sempre sorprendenti, nel senso che è quasi impossibile prevedere con esattezza l’esito di ogni mano, anche perché non esiste alcuna carta che assicuri automaticamente la vittoria. Tuttavia man mano che aumenta il numero delle carte di una manche le cose si fanno più interessanti e si può anche cominciare a fare qualche calcolo per cercare di indovinare con una certa precisione il numero di prese in base a cosa abbiamo ricevuto.

In generale dovremo cercare di indicare un numero di prese quasi certo, in modo da riuscire a farle il prima possibile, per poi cominciare a scartare tutte le carte più forti ancora nella nostra mano in modo da non essere costretti a prendere ancora.

Ma occhio ai “Velieri”: se un giocatore esce con una di queste carte sarà la carta del successivo a determinare il seme, e questo potrebbe provocare qualche sconvolgimento delle nostre… previsioni.

Articolo su Balenaludens.it

Quando un gioco di carte viene ristampato tante volte nel corso di 10-15 anni e ogni volta viene aggiunta qualche nuova carta o aggiornata qualche regoletta significa che ha raggiunto una grande popolarità e, soprattutto, che è divertente.

E questo è proprio il caso di Skull King, un titolo ambientato nel mondo dei pirati di due secoli fa, dedicato a 2-8 giocatori (da 8 anni in su) per una durata di circa mezz’ora o poco più: è prodotto dalla ditta “familiare” americana Grandpa Beck’s Games (il titolo è tutto un programma: “I giochi di nonno Beck”) e viene distribuito in Italia da Ghenos Games.

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