| Autore: |
Florsch David
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| Artista: |
Detraz Pauline
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| Editore: |
Borderline Editions
Oliphante
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| Nr. di giocatori: | 2 |
| Durata: | 20 minuti |
| Tipologia giocatori: | Da 8 anni |
| Ambientazione: | Fare tre gols all'avversario. |
| Categoria: |
Astratto
Sport |
| Meccanica: |
Muovere pezzi su un tabellone
|
| Motore: |
Uso di risorse varie, segnalini, pezzi speciali
Logica-Ragionamento |
| Componenti: | Visualizza la lista dei componenti |
| Grafica: | 7 |
| Regolamento: | 7 |
| Gradimento: | 7 |
| Fortuna: | 0 |
| Difficoltà: | 2 |
| Valutazione BGG | |
|---|---|
| Voto: | 0 |
| Votanti: | 0 |
| Classifica: | n.d. |
| Valutazione Riviste | |
|---|---|
| Ilsa: | n.d. |
| Plato: | n.d. |
| Spielbox: | n.d. |
| Win Magazine: | n.d. |
I componenti di PLAYBALL sono davvero ridotti all’osso: un piccolo tabellone con una griglia esagonale sovraimpressa, 6 dischi di legno colorato che rappresentano gli atleti in gara (3 rossi e 3 blu,) e 5 più piccoli di colore nero (i palloni). Al suo turno il giocatore ha 3 Punti Azione (PA) che può spendere per muovere uno o più dei suoi giocatori: entrare in un esagono adiacente costa 1 PA ed è vietato finire la mossa in uno spazio occupato da un altro atleta (amico o avversario).
Una pedina non può mai terminare il suo movimento in un esagono su cui è disegnato un “pallino” (10 in tutto, 5 rossi e 5 blu che si trovano tutti alle due estremità del campo) ma può saltare una o più pedine adiacenti (amiche e/o nemiche), spendendo solo 1 PA, purché alla fine del salto ci sia un esagono vuoto su cui fermarsi.
Se durante il movimento un calciatore passa sopra l’esagono che contiene la palla (anche quando è in possesso di un avversario) la prende e prosegue con essa il movimento: è però obbligatorio che almeno un giocatore (o il pallone) cambi posizione in campo e non è permesso spostarsi per poi tornare nella casella di partenza.
Naturalmente, come in ogni partita, è possibile passare il pallone ad un compagno: questa azione non richiede alcun PA per essere eseguita e si possono fare quanti passaggi si desidera, purché avvengano in linea dritta e la palla non deve mai passare, lungo il suo percorso, sopra una pedina dell’altra squadra.
Per segnare un gol bisogna fare arrivare uno dei propri calciatori, insieme al pallone, su una delle tre caselle “meta” sul fondo del campo avversario.
Una partita termina quando una squadra riesce a segnare il suo terzo gol: aggiudicandosi l’incontro.
A PLAYBALL vi capiterà senz’altro di partire all’attacco baldanzosi e ritrovarvi sotto di due gol in pochi minuti: questo perché, anche se a prima vista non sembrerebbe, dovete in realtà programmare bene i vostri spostamenti e i vostri passaggi per evitare che l’avversario approfitti di un errore e vi prenda in contro piede.
La lunghezza del campo è di soli 8 esagoni (9 nelle colonne con le mete) mentre la larghezza è di 7 esagoni: con 3 PA a disposizione normalmente è impossibile arrivare dal centro campo a una meta, ma se regalate all’avversario l’opportunità di saltare una o più delle vostre pedine la situazione cambia decisamente. Non dimenticate infatti che potreste (teoricamente, o se il vostro avversario è completamente “negato”) saltare anche tre dischi in fila, percorrendo così 4 caselle con un solo PA.
Ricordatevi di avere tre giocatori a disposizione: usateli tutti con attenzione e soprattutto non teneteli troppo vicini fra loro: non solo non riuscirebbero a marcare gli avversari, ma in caso di contropiede spesso non avrete neppure la possibilità di riprendervi il pallone.
Quando quest’ultimo è in mano agli avversari studiate bene le possibilità che potrebbero avere e piazzate i vostri giocatori in modo da impedire dei passaggi diretti troppo lunghi (insomma … ogni tanto il “catenaccio” paga ancora).
Questo gioco ci ricorda molto quelli del buon Alex Randolph: pochi pezzi, regole cortissime e partite combattute fino all’ultimo: non stiamo certamente parlando di un “capolavoro” ludico, ma il gioco vale davvero ogni minuto che passerete spostando pedine e cercando di fare goal.
Quando abbiamo aperto per la prima volta la scatolina di Playball il nostro commento iniziale, alla vista dei pochissimi componenti trovati all’interno, è stato… Mmmmm… Abbiamo comunque aperto subito il libretto con le istruzioni, schierato gli atleti (3 “playballer” per lato) e letto le regole, semplicissime e molto chiare.
Solo a quel punto ci è venuta la voglia di provarlo e, piano piano, abbiamo iniziato a coinvolgere altri giocatori… così il virus si è sparso molto rapidamente! Playball è distribuito in Italia da Oliphante ed è stato ideato per 2 giocatori, da 7 anni in su e dura 15-20 minuti al massimo (se ci si pensa un po’ per trovare la mossa giusta).
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