Mare Nostrum Empires (2016)
Questo gioco non fa parte della mia collezione, ma è elencato in questo sito perché è stato comunque provato o citato in riviste e libri già inseriti
La sua scheda può essere incompleta
Questo gioco non fa parte della mia collezione, ma è elencato in questo sito perché è stato comunque provato o citato in riviste e libri già inseriti
| Grafica: |
7 |
| Regolamento: |
7 |
| Gradimento: |
7 |
| Fortuna: |
2 |
| Difficoltà: |
3 |
| Valutazione BGG |
| Voto: |
7.52 |
| Votanti: |
4.303 |
| Classifica: |
#751 |
| Valutazione Riviste |
| Ilsa: |
n.d. |
| Plato: |
n.d. |
| Spielbox: |
n.d. |
| Win Magazine: |
n.d. |
Articolo su Balenaludens.it
Mare Nostrum Imperi è il risultato di un “revamping” (“profondo riammodernamento”) molto simile a quello che qualche anno fa ha riportato alla ribalta un ancor più vecchio, ma altrettanto famoso ed importante gioco: Fief 1429, di cui vi avevamo parlato in questo articolo. Asyncron/Academy Games hanno acquisito i diritti di Mare Nostrum, un gioco francese del 2003 e ne ha rivisitato meccaniche, materiali e grafica, per poi affidarsi a Kickstarter per finanziare la nuova edizione. Secondo le politiche del crowdfunding, il gioco è stato suddiviso in gioco base (oggetto della recensione), espansione (Atlas, di cui vi daremo qualche accenno) e negli immancabili stretch goals, che hanno fornito parecchio materiale aggiuntivo (di cui però non troverete menzione qui).
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