| Autore: |
Grard Grégory
Roussel Mathieu
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| Artista: |
Escapa Stéphane
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| Editore: |
Catch Up Games
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| Nr. di giocatori: | 2 - 5 |
| Durata: | 30 minuti |
| Tipologia giocatori: | Da 10 anni |
| Ambientazione: | Raccogliere Personaggi del Villaggio o del Castello per fare combinazioni vincenti |
| Categoria: |
Carte Speciali
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| Meccanica: |
Combinazioni-Allineamenti
Commercio-Finanze-Borsa |
| Motore: |
Carte
Monete-Banconote |
| Nomi alternativi: |
Chateau Combo
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| Componenti: | Visualizza la lista dei componenti |
| Grafica: | 7 |
| Regolamento: | 7 |
| Gradimento: | 6 |
| Fortuna: | 4 |
| Difficoltà: | 3 |
| Valutazione BGG | |
|---|---|
| Voto: | 7.63 |
| Votanti: | 7.516 |
| Classifica: | #383 |
| Valutazione Riviste | |
|---|---|
| Ilsa: | n.d. |
| Plato: | B |
| Spielbox: | C |
| Win Magazine: | n.d. |
CASTLE COMBO è essenzialmente un gioco di carte da acquistare dal tavolo e posizionare in una griglia 3x3 tenendo conto delle caratteristiche di ciascuna di esse per realizzare delle “combinazioni” interessanti e che apportino il maggior numero di Punti Vittoria (PV).
Le carte sono di due tipi: Villaggio (39 di colore bronzo) e Castello (39 di colore argento): ad inizio partita si mescolano i due mazzi e si scoprono in tavola le prime 3 carte di ognuno, mettendo il segnalino “Messaggero” di fianco a quelle del villaggio: i giocatori ricevono 15 Monete e 2 Chiavi.
Al proprio turno è possibile:
Le carte hanno tutte 1-2 scudetti colorati (sei colori in tutto), un costo, un effetto istantaneo e un valore in PV a fine partita che dipende dalla posizione della carta nella griglia, dagli scudetti che reclama, dal colore delle carte acquisite, ecc.
Quando la nona carta di ogni giocatore è stata piazzata si procede al conteggio finale e chi ottiene il totale più alto vince.
Nonostante la grafica accattivante e quasi da cartone animato, CASTLE COMBO è tutt’altro che un gioco semplice: o meglio, le regole si imparano in 5 minuti, ma la scelta delle carte e la loro posizione sulla griglia poi sono fondamentali e bisogna fare un po’ di programmazione.
Qui interviene anche un po’ di Fortuna per trovare una carta utile al proprio gioco: spesso questo non avviene e bisogna fare “di necessità virtù” utilizzando al meglio quello che possiamo acquistare.
Manco a dirlo le carte migliori sono anche quelle che costano di più (5-6 monete) e con il budget iniziale di sole 15 monete si fa fatica a prendere quello che ci serve: durante il gioco è però possibile prendere una carta senza pagarla e metterla coperta nella griglia 3x3, anche se essa non ci darà nessun beneficio né al piazzamento e né alla fine. In compenso potremo ritirare dalla banca 6 Monete e 2 chiavi.
Le chiavi sono molto importanti perché permettono di spostare il Messaggero oppure di scartare tutte le carte della riga per sostituirle con altre nuove
Il gioco è piacevole, ma non ha quel “quid” di più che ci faccia venire voglia di riprovarlo più volte: servono troppa concentrazione e una buona dose di Fortuna per vincere e questo, dopo un paio di partite, può scoraggiare molti giocatori.
“Udite udite, che i migliori cittadini si radunino presso la corte del Re… una partita a Castel Combo sta per iniziare!”
Castle Combo è un gioco di carte competitivo per 2-4 giocatori portato in Italia da Gate on Games, basato su una meccanica di set collection.
Pronti a sedervi a corte?
Continua a leggere su balenaludens.it| Rivista | Numero | Anno | Titolo articolo | Pagina | Autore | Tipo articolo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plato | 170 | 2024 | Oyez, oyez, joueuses et joueurs! | 55 | Gara Pol | Recensione |
| Spielbox | 2025/4 | 2025 | The Royal Court has tough rules | 24 | Ruschitzka Edwin | Recensione dettagliata |