Too Many Bones (2017)
Mon avis:
Auteur: Carlson Josh
Carlson Adam
Illustrateur:
Editeur: Chip Theory Games
Asmodée
Nombre de joueurs: 1 - 4
Durée moyenne: 120 minutes
Public: Da 12 anni
Genre:
Mécanique:
Moteur:
Graphique: N.D.
Règles: N.D.
Agrément: N.D.
Hazard: N.D.
Complexité: N.D.
Evaluation BGG:
Voto: 8.31
Votes: 16.059
Classement: #35
Evaluation sur Magazines
Ilsa: N.D.
Plato: N.D.
Spielbox: N.D.
Win Magazine: N.D.

Ce jeu ne m'appartient pas. Il a été mis dans cette liste car je l'ai essayé ou car il a été cité dans un magazine o un livre de cette Base de données

Critique sur balenaludens.it

Too Many Bones è sicuramente uno dei titoli che ha fatto conoscere lo stile particolare di Chip Theory Games applicato prevalentemente al genere american: al posto delle classiche miniature che popolano i tavoli di mille avventure troviamo delle fiches, spesso di ottima grammatura, in cui sono raffigurati i vari personaggi e tutte le informazioni che li riguardano. Dopo alcuni anni dalla pubblicazione originale è arrivata sui nostri tavoli l’edizione italiana del gioco, curata da Asmodee Italia e siamo finalmente pronti per parlarne con voi.

Ci troviamo a Daelore, un mondo fantasy un po’ diverso dal solito e popolato da creature piuttosto strambe come i gearloc (piccoli esseri simili allo stesso tempo ad elfi gnomi e goblin). La minaccia dei tiranni che puntano ad estendere il loro dominio oltre le regioni settentrionali si fa sempre più incombente, e un manipolo di Gearloc viene inviato per colpire il nemico prima che sia troppo tardi.

A suivre sur balenaludens.it

Critiques sur magazines:

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