Puupazzi (2018)
Mon avis:
Auteur: Soccolini Francesco
Illustrateur: Barbieri Francesco
Editeur: SIGEM
Nombre de joueurs: 2 - 5
Durée moyenne: 20 minutes
Public: Da 6 anni
Milieu: I giocatori usano dei pupazzi per farsi dei dispetti, badando a non diventare "pazzi"
Genre:
Mécanique:
Moteur:
Composants: Voir les composants
Graphique: N.D.
Règles: N.D.
Agrément: N.D.
Hazard: N.D.
Complexité: N.D.
Evaluation BGG:
Voto: 0
Votes: 0
Classement: N.D.
Evaluation sur Magazines
Ilsa: N.D.
Plato: N.D.
Spielbox: N.D.
Win Magazine: N.D.

Description

PUUPAZZI è un semplice party game per passare una mezzoretta con gli amici facendosi il maggior numero di dispetti possibile. È composto da un mazzo di 80 carte che rappresentano, appunto, dei pupazzi di stoffa e che sono divise in tre “famiglie”:

  • Carte “Azione” (5 per tipo)
  • Carte “Personaggio” (5 per tipo)
  • Carte “Speciali” (15 in totale, di tre tipi)

I giocatori ricevono inizialmente 4 carte e, al proprio turno, ne possono giocare quante ne vogliono per cercare di mettere in difficoltà gli altri, ma una volta terminate le azioni è obbligatorio pescare una (ed una sola) carta dal mazzo: ed è proprio qui che sta il rischio perché se viene presa una carta “Pazzia” bisogna posarla sul tavolo (visibile a tutti), diventando così a “rischio”: chi ne riceve infatti una seconda (anche gli avversari possono a dargliene una) viene eliminato dal gioco.

Vince chi riesce a sopravvivere per ultimo.

Commentaire

PUUPAZZI è un semplice party game per passare una mezzoretta con gli amici facendosi il maggior numero di dispetti possibile. È composto da un mazzo di 80 carte che rappresentano, appunto, dei pupazzi di stoffa e che sono divise in tre “famiglie”:

  • Carte “Azione” (5 per tipo)
  • Carte “Personaggio” (5 per tipo)
  • Carte “Speciali” (15 in totale, di tre tipi)

I giocatori ricevono inizialmente 4 carte e, al proprio turno, ne possono giocare quante ne vogliono per cercare di mettere in difficoltà gli altri, ma una volta terminate le azioni è obbligatorio pescare una (ed una sola) carta dal mazzo: ed è proprio qui che sta il rischio perché se viene presa una carta “Pazzia” bisogna posarla sul tavolo (visibile a tutti), diventando così a “rischio”: chi ne riceve infatti una seconda (anche gli avversari possono a dargliene una) viene eliminato dal gioco.

Vince chi riesce a sopravvivere per ultimo.

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