Questo gioco non fa parte della mia collezione, ma è elencato in questo sito perché è stato comunque provato o citato in riviste e libri già inseriti
| Autore: |
Stegmaier Jamey
Wissinger Pete
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| Artista: | |
| Editore: |
Stonemaier Games
Ghenos Games
|
| Nr. di giocatori: | 1 - 5 |
| Durata: | 45 minuti |
| Tipologia giocatori: | Da 14 anni |
| Categoria: | |
| Meccanica: | |
| Motore: |
| Grafica: | n.d. |
| Regolamento: | n.d. |
| Gradimento: | n.d. |
| Fortuna: | n.d. |
| Difficoltà: | n.d. |
| Valutazione BGG | |
|---|---|
| Voto: | 0 |
| Votanti: | 0 |
| Classifica: | n.d. |
| Valutazione Riviste | |
|---|---|
| Ilsa: | n.d. |
| Plato: | n.d. |
| Spielbox: | C |
| Win Magazine: | n.d. |
Negli ultimi anni abbiamo visto un’esplosione dei giochi a base di trick taking, probabilmente grazie al fenomeno di The Crew, e Origin Story si inserisce in questa fetta di mercato cercando di proporre qualcosa di diverso dal solito. Prodotto da Stonemaier Games e portato in italiano da Ghenos Games, il gioco affianca la creazione di un piccolo tableau al classico sistema di prese, e inserisce una gestione limitata delle risorse per l’ottenimento del motore di punti più efficiente.
I giocatori interpretano personaggi dotati di abilità particolari che devono costruire la loro storia nel corso dei round fino alla metamorfosi finale. Tramite Intelligenza, Amore, Forza e Velocità dovranno affinare le loro capacità per “Fare emergere il supereroe che è in loro”. O magari il villain… Chi può dirlo?
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