| Auteur: |
Chapeau Thierry
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| Illustrateur: |
Non disponibile
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| Editeur: |
Djaco
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| Série | Sologic |
| Nombre de joueurs: | 1 |
| Durée moyenne: | 20 minutes |
| Public: | Da 6 anni |
| Milieu: | Gioco astratto con dei rompicapo a difficoltà crescente da risolvere |
| Genre: |
Abstrait
Casse-Tete |
| Mécanique: |
Combinaisons-Alignements
|
| Moteur: |
Usage de ressources, pions, etc.
Logique-Raisonnement |
| Composants: | Voir les composants |
| Graphique: | 7 |
| Règles: | 7 |
| Agrément: | 7 |
| Hazard: | 0 |
| Complexité: | 3 |
| Evaluation BGG: | |
|---|---|
| Voto: | 0 |
| Votes: | 0 |
| Classement: | N.D. |
| Evaluation sur Magazines | |
|---|---|
| Ilsa: | N.D. |
| Plato: | N.D. |
| Spielbox: | N.D. |
| Win Magazine: | N.D. |
La scatolina di OCTOPUSH contiene 15 doppie tessere “Sfida”, un tavoliere quadrato con una griglia 3x3 di legno e 9 pezzi a forma di doppi “pentaedri” a base quadrata:
Ogni Sfida propone di risolvere un enigma in tre fasi successive: per prima cosa si toglie il pezzo indicato, poi si muovono gli altri (ribaltandoli nello spazio vuoto, in maniera simile al classico gioco del “15”) per arrivare alla configurazione richiesta.
A quel punto si toglie il pezzo indicato nella seconda fase e si ricomincia, e così di seguito per la terza ed ultima fase: il pezzo tolto all’inizio viene ogni volta rimesso nella casella vuota alla fine della soluzione, mostrando il colore indicato.
Provando e riprovando le varie sfide ho capito il motivo per cui è stata scelta quella strana forma per i pezzi: perché basta spingerne uno sul vertice per farlo ribaltare nella casella vuota adiacente. Ingegnoso no?
Naturalmente le prime “Sfide” sono estremamente facili (per un adulto) ma le ultime 10-15 metteranno alla prova anche i solutori più abili.
Ho espresso più volte quanto mi faccia piacere risolvere questo tipo di giochi di logica: basta ritagliarsi una mezzoretta tranquilla, magari sotto un albero o un ombrellone e con una bibita ghiacciata sul tavolino di fianco, e… sotto con una nuova sfida.
È successo anche al mare: spaparanzato sullo sdraio ho iniziato a giocare proprio a OCTOPUSH quando, dopo pochi minuti, mi sono trovato circondato da altri bagnanti (soprattutto adulti) che hanno cominciato a chiedermi il funzionamento del gioco, dove poteva essere acquistato, ecc.
Risultato? Il “mio” gioco è passato rapidamente in mani estranee e tutti cercavano di proporre i loro suggerimenti per indovinare come vincere la sfida.
Conclusione? NON PORTATE i giochi della serie Sologic in posti affollati, ma cercatevi un posto ancora più tranquillo, per esempio nel giardino di casa o in una stanza ben ventilata e non rispondete al telefono per nessuna ragione!
Octopush è il terzo titolo della serie “Sologic” che abbiamo provato e dobbiamo riconoscere che la Djeco (editore di questi giochi) ha saputo distinguersi ancora una volta non solo per il tipo di rompicapo che ha inventato, ma anche per la realizzazione dei componenti, tutti di legno, in parte colorato. Si tratta di un gioco “in solitario” per bambini e adulti che ha una durata dipendente soprattutto dal grado di difficoltà scelto, quindi può variare da 5 minuti (per gli schemi più facili) ad una mezz’ora per quelli più complessi.
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