| Auteur: |
Wilson Kevin
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| Illustrateur: |
Finer Anders
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| Editeur: |
Fantasy Flight Games (FFG)
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| Nombre de joueurs: | 2 - 5 |
| Durée moyenne: | 45 minutes |
| Public: | Da 10 anni |
| Milieu: | I marinai si sono ammutinati: riusciremo a portarli dalla nostra parte? |
| Genre: |
Hazard-Bluff-Pari
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| Mécanique: |
Majorités |
| Moteur: |
Monnaies et billets de banque
Tuiles |
| Composants: | Voir les composants |
| Graphique: | 7 |
| Règles: | 6 |
| Agrément: | 6 |
| Hazard: | 2 |
| Complexité: | 3 |
| Evaluation BGG: | |
|---|---|
| Voto: | 5.67 |
| Votes: | 523 |
| Classement: | #16356 |
| Evaluation sur Magazines | |
|---|---|
| Ilsa: | N.D. |
| Plato: | N.D. |
| Spielbox: | N.D. |
| Win Magazine: | N.D. |
MUTINY è un divertente gioco sui pirati, molto interattivo, che spesso genera rivalità e ripicche fra i giocatori: di base sfrutta il meccanismo delle maggioranze ma con una serie di modifiche ed aggiunte. Ad inizio partita si mettono in tavola 5 grandi tessere esagonali che rappresentano gli ammutinati di un veliero e che noi giocatori dovremo convincere, con opportuni regali, a passare dalla nostra parte. I partecipanti ricevono 8 dobloni di un colore e tre bottiglie di Rum.
Ogni pirata ha una sua caratteristica principale:
Ad ogni turno i giocatori devono fare una offerta (a pugno chiuso) per ogni Personaggio, andando in ordine dal n°1 al n° 5. Solo alla fine si guarda chi ha vinto, sommando dobloni e bottiglie, e si assegnano i bonus visti sopra. Poi ognuno ritira 3 dobloni dal tavolo (per il prossimo turno) e si scartano tutte le bottiglie: i dobloni rimanenti restano al loro posto e verranno di nuovo usati nel turno successivo. Si continua in questo modo finché un giocatore non raccoglie X spade (il valore dipende dal numero dei partecipanti) vincendo così la partita.
Una sola partita a MUTINY non basta per capire bene come giocare: tutto sembra infatti molto “lineare” e istintivamente ci si butta a fare costose aste sul cannoniere per ottenere rapidamente delle spade, ma poi ci si ritrova senza risorse per far passare gli altri Personaggi dalla nostra parte: e allora è bene ricordare che:
Un gioco divertente per … veri amici, perché qui i bastoni fra le ruote sono la normalità!