| Auteur: |
Puls Tim
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| Illustrateur: | |
| Editeur: |
Lookout Games
Mayfair Games
Cranio Creations
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| Nombre de joueurs: | 1 - 4 |
| Durée moyenne: | N.D. |
| Public: | N.D. |
| Genre: | |
| Mécanique: | |
| Moteur: | |
| Expansions: |
Colonists (The): Ante Portas
|
| Titres alternatifs: |
I Coloni
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| Graphique: | N.D. |
| Règles: | N.D. |
| Agrément: | N.D. |
| Hazard: | N.D. |
| Complexité: | N.D. |
| Evaluation BGG: | |
|---|---|
| Voto: | 7.54 |
| Votes: | 4.389 |
| Classement: | #703 |
| Evaluation sur Magazines | |
|---|---|
| Ilsa: | N.D. |
| Plato: | N.D. |
| Spielbox: | B |
| Win Magazine: | B |
Ce jeu ne m'appartient pas. Il a été mis dans cette liste car je l'ai essayé ou car il a été cité dans un magazine o un livre de cette Base de données
Il gioco di cui parliamo oggi è I Coloni, edito in Italia da Cranio Creations, adatto da 1 a 4 giocatori dai 12 anni in su. I nostri lettori appassionati di videogiochi di simulazione potrebbero conoscere la serie Anno, che a distanza di vent’anni vede ancora la pubblicazione abbastanza regolare di nuovi episodi, ormai ambientati in un futuro sempre più remoto; ma i primi titoli vedevano il giocatore al comando di una sparuta colonia, e alle prese con i problemi organizzativi e logistici legati alla sua crescita. Ebbene è esattamente questa la sfida che tenteremo di intraprendere (questa volta senza l’ausilio di un personal computer) con I Coloni, e le difficoltà insite in una trasposizione da digitale a “materiale” di un gioco di questo genere sono notevoli ed evidenti. La profondità dev’essere resa compatibile con la gestibilità da parte di una persona, senza però sacrificare eccessivamente il realismo; nel contempo è necessario garantire varietà e rigiocabilità, e rendere il titolo appetibile al di fuori della nicchia dei patiti dei giochi “à la Simcity”. Riuscirà I Coloni in questa impresa?
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|---|---|---|---|---|---|---|
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