Via Magica (2020)
My evaluation:
Designer: Mori Paolo
Artist: Biboun
Chaussy Camille
Fleury Jérémie
Leyssenne Mathieu
Edited by: Hurrican
Oliphante
Number of players: 2 - 6
Plying time: 30 minutes
Users: Da 8 anni
Ambient: Cristallizzare Spiritelli per chiudere portali magici
Categorie: cards
Hazard-Bluff-Bids
Mechanics: Combinations-Line up
Motor: Cards
Components: See the components
Graphics: 7
Rules: 7
Pleasure: 6
Luck: 3
Complexity: 2
BGG rating:
Voto: 7.1
Votes: 241
Ranking: #4572
Rating on Magazine
Ilsa: N.A.
Plato: N.A.
Spielbox: N.A.
Win Magazine: N.A.

Description

Potremmo dire che VIA MAGICA è un derivato della … Tombola (come indicato anche sulle regole) ed è nato da una costola di AUGUSTUS (stesso autore e stesso editore): al posto dei numeri ci sono dei gettoni “Spirito”, invece delle cartelle ci sono delle carte “Magia” ed in sostituzione dei fagioli ci sono dei "cristalli" di plastica azzurra traslucida.

Poi ovviamente Paolo Mori, l'ideatore del gioco, ha aggiunto una serie di regole accessorie che rendono piacevole una partita in famiglia, anche con dei ragazzini giovani, o come riempitivo in una serata al club.

All'inizio cinque carte vengono scoperte a fianco del mazzo, a disposizione di tutti, insieme a 12 carte "Bonus" per chi raggiunge per primo certe "combinazioni" di carte e/o di colori. I giocatori ricevono 6 carte “Portale Magico” (ce ne sono 80 in totale, ma in questa riedizione ogni carta è riprodotta due volte) e ne devono tenere TRE scoperte sul tavolo, scartando le altre.

Ognuna di queste carte mostra da 2 a 6 diversi simboli (gli stessi dei gettoni), un valore in Punti Vittoria (PV) e, in molti casi, un "bonus" (prendi uno o due cristalli extra, gioca 1-2 cristalli su un altro Portale, prendi o risolvi un Portale aggiuntivo, ecc.)

Uno dei giocatori (il Grande Mago “Augustus”, che coincidenza vero?) estrae un gettone alla volta dal sacchetto e chi ha il simbolo corrispondente su una o più carte può posarvi sopra uno dei suoi 7 cristalli. A differenza della tombola qui si può scegliere UNO SOLO dei simboli estratti.

Quando viene completata una carta (cioè quando tutti i simboli sono stati coperti da un cristallo) il giocatore che la possiede grida "Incantatum" e la mette fra gli obiettivi acquisiti, eventualmente guadagnando il "Bonus" indicato sulla carta stessa.

Poi deve scegliere una delle cinque carte scoperte sul tavolo per ripristinare la sua base di tre. Il primo giocatore che completa il settimo obiettivo chiude la partita (immediatamente) e si passa al conteggio dei PV. Vince chi ha il totale maggiore. 

Comment

VIA MAGICA è chiaramente dedicato soprattutto alle famiglie ed ai giocatori occasionali, ma è adatto, in realtà, proprio a tutti, visto che le regole si imparano in pochi minuti e la sua durata è davvero contenuta.

Come nella tombola, la vittoria dipende molto dalla fortuna (se non vengono estratti i simboli necessari non si chiudono gli obiettivi) ma in parte essa può essere "guidata" con una oculata scelta delle carte Portale (cercando di non avere troppi simboli uguali, per esempio, visto che se ne può coprire uno solo alla volta) anche in base ai BONUS che esse regalano una volta completate.

Ci sono carte molto forti in PV (fino a 15-16) ma che non danno alcun bonus, mentre altre, di valore intermedio o basso, possono dare un aiuto al giocatore con dei bonus interessanti come, per esempio, la possibilità "permanente" di usare un simbolo al posto di un altro, o quella di "coprire" gratis 1 o 2 simboli alla chiusura dell'obiettivo, oppure aggiungendo 1-2 cristalli alla propria dotazione, ecc.

Poi ci sono le tessere "Bonus" che solitamente sono decisive per l'assegnazione della vittoria. Cinque di esse sono legate ai colori dei Portali già chiusi: il primo giocatore che ottiene tre Portali con lo stesso colore acquisisce il Bonus relativo (oppure i quattro colori diversi per prendere il bonus “Jolly”).

Molto interessante è anche l’altra serie di cinque carte, relativa al numero di Portali già raggiunti (2-3-4-5-6) che fanno guadagnare 2-4-6-8-10 PV. Attenzione però: è possibile avere solo una di queste tessere per cui sta ai giocatori decidere se ... accontentarsi di un valore basso o aspettare di acquisire altri obiettivi rischiando però che gli avversari arrivino prima lasciandoli a mani vuote.

Il gioco è piacevole, di breve durata e non fa fare inutili sforzi al cervello. Da notare che in questa nuova edizione di Augustus (riveduta e corretta), la scatola è molto più piccola di quella del fratello maggiore (scandalosamente “vuota”) e quindi è ben riempita di materiali robusti e molto belli graficamente. Insomma, un buon gioco. 

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Via Magica è un gioco per tutti creato da Paolo Mori ed edito dalla ditta svizzera Hurrican, ma localizzato e distribuito in Italia da Oliphante 2. È adatto a 2-6 giocatori di tutte le età, a partire da 7 anni, ed ha una durata contenuta (non più di 30 minuti) per cui è un titolo ideale per giocare tutti insieme.

Via Magica nasce da una costola di “Augustus” (dello stesso Autore, edito sempre dalla Hurrican) e come in esso la meccanica di base deriva direttamente dalla… “tombola”, per cui imparare il gioco non pone particolari problemi. La maggior parte delle regole di Augustus la ritroviamo anche qui, naturalmente con i necessari aggiustamenti dovuti all’ambientazione: i “senatori”, per esempio, sono stati rimpiazzati da apprendisti stregoni a scuola di magia; le carte “obiettivo” sono diventati “portali magici” (e ce ne sono 2 uguali per tipo, il che riduce in parte anche il fattore “fortuna”); al posto dei “legionari” ora si usano delle gemme di cristallo; la forma “fisica” delle carte è cambiata; ecc.

La grafica è stata dunque notevolmente migliorata grazie all’apporto di parecchi artisti che hanno creato dei veri e propri piccoli “quadri” in miniatura: anche la confezione è stata rivista e notevolmente ridotta (ricorderete senz’altro che la scatola di Augustus era davvero sproporzionata rispetto al contenuto). Da notare infine che il Gran Maestro della scuoladi magia  si chiama proprio “Augustus”, giusto per dare a Cesare…

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