Designer: |
Chen Chih-Fan ![]() |
Artist: | |
Edited by: |
Big Fun Games ![]() |
Number of players: | 2 - 4 |
Plying time: | 45 minutes |
Users: | Da 8 anni |
Categorie: | |
Mechanics: | |
Motor: |
Graphics: | N.A. |
Rules: | N.A. |
Pleasure: | N.A. |
Luck: | N.A. |
Complexity: | N.A. |
BGG rating: | |
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Voto: | 6.93 |
Votes: | 478 |
Ranking: | #5240 |
Rating on Magazine | |
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Ilsa: | N.A. |
Plato: | N.A. |
Spielbox: | N.A. |
Win Magazine: | N.A. |
This game is not in my collection. It is listed here because I tested it or it was cited in magazines or books already inserted in the DB
La storia dell’isola di Formosa (nota ai giorni nostri come Taiwan) è a dir poco complicata: prima contesa dai pirati di Cina e Giappone, poi colonia portoghese, olandese e infine cinese, quindi di nuovo contesa tra Giappone e Francia, in ultimo dopo la Seconda Guerra Mondiale annessa alla Cina; da diversi anni si è auto-proclamata indipendente all’interno della Repubblica di Cina.
Tralasciando storia e politica, è da sempre considerata un’isola estremamente produttiva e ridente, grazie a un clima favorevole (per quanto talvolta venga colpita da pericolosi tifoni) e temperato che la contraddistingue per tutto l’anno, e favorisce una crescita rigogliosa della vegetazione.
Tra parentesi, chi è cresciuto tra gli anni Settanta e Ottanta la ricorderà anche come sede di diverse grandi aziende produttrici di giocattoli, in primis la Mattel, ma non solo: Barbie, Masters of the Universe, Transformers e altri ancora presentavano spesso e volentieri la dicitura “Made in Taiwan”.
Tornando a noi, Harvest Island è un gioco di carte da 2 a 4 giocatori, distribuito in Italia da GateOnGames, ambientato proprio nell’isola di Formosa e basato su meccaniche di set collection e maggioranze, che ha per protagonisti i suoi rinomati frutti: agrumi, manghi, pesche e altre succose prelibatezze.
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