| Autore: |
Dolcetta Alessandro
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| Artista: |
Dolcetta Alessandro
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| Editore: |
Alex Games
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| Nr. di giocatori: | 2 - 4 |
| Durata: | 45 minuti |
| Tipologia giocatori: | Da 14 anni |
| Ambientazione: | Espansione di Fantasmi dell'Abbazia, con nuovi segnalini. |
| Categoria: |
Cooperazione
Esplorazione |
| Meccanica: |
Combinazioni-Allineamenti
Controllo Aree |
| Motore: |
Carte
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| Espansione di: |
Fantasmi dell'Abbazia |
| Componenti: | Visualizza la lista dei componenti |
| Grafica: | n.d. |
| Regolamento: | n.d. |
| Gradimento: | n.d. |
| Fortuna: | n.d. |
| Difficoltà: | n.d. |
| Valutazione BGG | |
|---|---|
| Voto: | 0 |
| Votanti: | 0 |
| Classifica: | n.d. |
| Valutazione Riviste | |
|---|---|
| Ilsa: | n.d. |
| Plato: | n.d. |
| Spielbox: | n.d. |
| Win Magazine: | n.d. |
L’espansione si chiama Le Dieci Notti e la sua scatola contiene un libretto con 10 “Capitoli” (di cui parleremo fra poco) ed alcuni materiali extra: una scheda per l’Erborista (Il Grimorio), una plancetta con le caselle dei capitoli, 18 tessere “Sotterraneo”, 8 segnalini “Monaco” (grigi), 13 segnalini “Porta” (Marroni), 6 dischetti neri che rappresentano il “Buio” e una manciata di animali selvatici (orsi, lupi e cinghiali).
Le regole sono quelle del gioco “base”, ma ogni capitolo aggiunge qualcosa al gioco, modificandole: il libretto è stato scritto in maniera narrativa e stampato su carta colorata in modo da sembrare un vecchio libro dell’epoca. Davvero un ottimo lavoro. Ogni capitolo ha un testo che continua la storia di quello precedente e contiene alcuni paragrafi scritti in rosso che indicano le modifiche alle regole.
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