| Designer: |
Hardy Philippe
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| Artist: |
Studio Vae Victis (Pascal da Silva e Nicolas Stratigos)
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| Edited by: |
Cérigo Editions
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| Series | Raids |
| Number of players: | 1 |
| Plying time: | N.A. |
| Users: | Wargamers |
| Ambient: | Seconda Guerra Mondiale: Tentativo di catturare Tito in Biosnia-Erzegovina (23 Maggio-3 Giugno 1944) |
| Categorie: |
Wargame
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| Mechanics: | |
| Conflict scale: | Operational |
| Armies: |
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| Historical period: | Second World War |
| Motor: | |
| Components: | See the components |
| From Magazine: |
Vae Victis (CE)
Number: 151 Printed by: Cérigo Editions |
| Graphics: | N.A. |
| Rules: | N.A. |
| Pleasure: | N.A. |
| Luck: | N.A. |
| Complexity: | N.A. |
| BGG rating: | |
|---|---|
| Voto: | 6.84 |
| Votes: | 28 |
| Ranking: | N.A. |
Per uno dei soliti “strani” casi della vita, lo scorso anno sono stati pubblicati, a pochi mesi l’uno dall’altro, due wargames che hanno per soggetto gli scontri fra nazifascisti e partigiani italiani e jugoslavi. Si tratta di argomenti “storici” piuttosto delicati, ma siccome il 10 Febbraio è stato celebrato il “Giorno del Ricordo” per tutte le vittime delle foibe ci è sembrato quasi “doveroso” presentare su questo sito un paio di giochi di simulazione che riguardano più o meno direttamente quel triste periodo.
Il gioco Capturez Tito vuole simulare questa grande operazione (Rosselsprung: che in italiano si può tradurre come “salto del cavallo”, ispirandosi alla mossa degli scacchi) ed utilizza un sistema già sperimentato con altri due giochi: “Bruneval 1942” (apparso su Vae Victis n° 104) e “Dieppe 1942” (numero 131). La mappa raffigura (in maniera abbastanza “astratta” naturalmente) la zona di Dravr ed i suoi dintorni ed è suddivisa in 87 caselle quadrate fra loro collegate da strade o sentieri. Ogni casella ha un colore che indica il tipo di terreno prevalente: verde (pianura), arancione (case isolate, vegetazione, trincea, ecc.) e rosso (montagna, boschi, agglomerati urbani, ecc.
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